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漫畫(huà)的基礎(chǔ)用語(yǔ)

時(shí)間:2025-11-04 17:25:22 銀鳳 美術(shù)培訓(xùn)

漫畫(huà)的基礎(chǔ)用語(yǔ)匯總

  漫畫(huà)是一種藝術(shù)形式,是用簡(jiǎn)單而夸張的手法來(lái)描繪生活或時(shí)事的圖畫(huà)。下面是小編為大家整理的漫畫(huà)入門的基礎(chǔ)用語(yǔ)匯總,希望能幫助到你!

  一、同人志

  為"同人雜志"的簡(jiǎn)稱。根據(jù)詞典記載,意指聚集有共同志向的人一起作的雜志?墒,現(xiàn)在卻已逐漸脫離原本的意義了。大致上,泛指不是由普通出版社出版的雜志。不管是職業(yè)的或是業(yè)余的,只要是自費(fèi)出版的就叫同人志。

  二、漫畫(huà)市場(chǎng)

  所謂的漫畫(huà)市場(chǎng),即指同人志的銷售會(huì)。亦為每年在夏冬兩季舉行的活動(dòng)。這些同人志,不完全是業(yè)余的,也有很多職業(yè)漫畫(huà)家在場(chǎng)銷售。會(huì)場(chǎng)提供每個(gè)參展團(tuán)體一個(gè)固定攤位,讓他們銷售自己的同人志。聽(tīng)說(shuō)要取得攤位相當(dāng)不容易。因?yàn)閰⒓訄F(tuán)體很多,所以每次都是抽簽決定。客人也多是專程遠(yuǎn)道而來(lái),所以會(huì)場(chǎng)很擁擠。受歡迎的同人志如果不立刻去買的話,很快就會(huì)被賣光。甚至有很多人在前一天就住在會(huì)場(chǎng)外等開(kāi)幕了(這里指的是日本的漫畫(huà)市場(chǎng)啦)。負(fù)責(zé)使漫畫(huà)市場(chǎng)更加熱鬧的CUSTOMPLAY便是其中之一。CUSTOM PLAY意思是打扮成自己喜歡的漫畫(huà)角色的樣子。1995年"紅頭巾恰恰"就非常引人注意。

  三、漫研

  不用說(shuō)大家都知道,就是漫畫(huà)研究會(huì)的簡(jiǎn)稱。在學(xué)校里的漫畫(huà)研究會(huì),我們大部分都稱為漫研,與學(xué)校無(wú)關(guān)的漫畫(huà)研究團(tuán)體就不稱漫研。大部分都稱為CIRCLE(同好團(tuán)體)。此為聚集喜歡漫畫(huà)的人,大家一起畫(huà)漫畫(huà),創(chuàng)作同人志在文化藝術(shù)節(jié)里銷售的同好會(huì)。要是出現(xiàn)了以學(xué)習(xí)漫畫(huà)技術(shù)為主的漫研會(huì),大部分都會(huì)瓦解的。在漫研會(huì)里不畫(huà)而只看漫畫(huà)的話,有時(shí)候也可以。

  四、漫符

  為"編集家"竹熊健太郎與漫畫(huà)家相原所著的異色入門書(shū)?(?)《連猴子都會(huì)畫(huà)的漫畫(huà)教室》,之語(yǔ),也因此而一躍成名。是指表現(xiàn)角色心情的符號(hào)。在生氣角色額頭上,畫(huà)著有青筋,就是漫符。事實(shí)上,不會(huì)有人一生氣,就浮現(xiàn)青筋吧?這全都是在漫畫(huà)中的"約定",而被大家定下來(lái)的符號(hào)。漫符必須是畫(huà)者以畫(huà)者跟讀者皆能理解為前提,才能成立的視覺(jué)語(yǔ)言。有趣的是,日本漫畫(huà)外國(guó)漫畫(huà)的形喻大致上都是共通的。

  五、跨頁(yè)

  左右兩頁(yè)合起來(lái)就叫跨頁(yè)。用在漫畫(huà)上,就是只有一格卻用了兩頁(yè),相之下,當(dāng)然比其他格子要大,所以會(huì)更充滿魄力?墒牵谕陡遄髌分,16頁(yè)左右的漫畫(huà),若這樣子做,頁(yè)數(shù)就會(huì)不夠了。

  六、錯(cuò)網(wǎng)

  若是網(wǎng)點(diǎn)紙稍微沒(méi)對(duì)齊造成重疊貼網(wǎng)或斜線,就會(huì)出現(xiàn)花樣似的斑紋,這就是錯(cuò)網(wǎng)。本來(lái)這是我們很不希望發(fā)生的現(xiàn)象,可是,最近錯(cuò)網(wǎng)漸漸流行起來(lái),有很多人故意把網(wǎng)點(diǎn)紙貼成這種狀況。甚至還出現(xiàn)有錯(cuò)網(wǎng)現(xiàn)象的網(wǎng)點(diǎn)紙。另外,在印刷的階段中,不需要的地方有時(shí)也會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)網(wǎng),特別是兩色原稿,上色之后再貼網(wǎng)點(diǎn)的話,很容易會(huì)因?yàn)槲⒚畹纳仙呒y而產(chǎn)生錯(cuò)網(wǎng),這點(diǎn)必須要特別注意。

  七、藍(lán)鉛筆

  鉛筆線若留在原稿上,就會(huì)被印出來(lái),可是, 鉛筆就不必?fù)?dān)心此點(diǎn)。利用藍(lán)鉛筆,很多漫畫(huà)家都直接在原稿上寫(xiě)下給助理們?nèi)绾斡镁W(wǎng)點(diǎn)的指示。幾乎任何指示都是用藍(lán)鉛筆寫(xiě)的。不過(guò),在藍(lán)鉛筆上貼上細(xì)點(diǎn)的網(wǎng)點(diǎn)紙的話,有時(shí)候也會(huì)被印出來(lái)。

  八、透寫(xiě)紙

  透寫(xiě)紙就是使用在制圖上,很薄且透明的紙。

  九、網(wǎng)點(diǎn)

  在數(shù)百種的網(wǎng)點(diǎn)中,使用得最多的點(diǎn)狀圖案的網(wǎng)點(diǎn)紙。畫(huà)漫畫(huà)的時(shí)候,若是剛開(kāi)始用網(wǎng)點(diǎn)紙的話,應(yīng)該先使用頻率較高的點(diǎn)狀網(wǎng)點(diǎn)紙。根據(jù)點(diǎn)的大小,點(diǎn)與點(diǎn)之間的距離的不同來(lái)區(qū)分,有各種不同的種類,應(yīng)該先買IC的41號(hào),若使用太小的點(diǎn)或間隔狹窄的網(wǎng)點(diǎn)紙的話,到了印刷的時(shí)候,會(huì)被縮小,看起來(lái)就象污點(diǎn)一樣,反而失去了使用網(wǎng)點(diǎn)紙的意義了。使用網(wǎng)點(diǎn)紙的地方,如影子、夜空、洋裝、曬黑的人、電視、大樓……等等,涂滿顏色會(huì)太暗,空白又太單調(diào),象這些地方就可以使用網(wǎng)點(diǎn)紙。而且若用美工刀刮的話,會(huì)很有氣氛,也更有味道。若將網(wǎng)點(diǎn)紙重疊貼的話,點(diǎn)會(huì)變密,看起來(lái)象章另一張網(wǎng)點(diǎn)紙似的,一樣可以產(chǎn)生不同的效果。要注意不要貼的太過(guò)頭了,貼網(wǎng)點(diǎn)紙之前必須確定畫(huà)面不會(huì)因此而變的太繁雜。

  十、濃淡度

  即英文的GRADATION。指顏色的逐段變化。從黑到白、從藍(lán)到紅,像這種情形,就可以說(shuō)是GRADATION。斜線也有可能產(chǎn)生濃淡,在最近有濃淡度的網(wǎng)點(diǎn)紙變成主流。所以,覺(jué)得麻煩的人,就用這種網(wǎng)點(diǎn)紙吧!濃淡度有范圍廣大的濃淡或間隔狹窄的小片濃淡。像戰(zhàn)車或汽車這類鐵制的東西,則在哪都有可能用吧。由于濃淡網(wǎng)點(diǎn)紙的出現(xiàn),SF漫畫(huà)的機(jī)器等的畫(huà)質(zhì)提升不少,自不待言。

  漫畫(huà)基礎(chǔ)用語(yǔ)

  漫畫(huà)作為融合圖像與敘事的視覺(jué)藝術(shù),其創(chuàng)作與賞析涉及一套專屬基礎(chǔ)用語(yǔ)。這些術(shù)語(yǔ)貫穿從構(gòu)思到成品的全流程,是理解漫畫(huà)藝術(shù)邏輯的核心鑰匙。以下按核心維度分類解析:

  一、核心概念類:漫畫(huà)基礎(chǔ)定義

  漫畫(huà):以連續(xù)圖像為核心,結(jié)合文字、對(duì)話等元素?cái)⑹龉适隆鬟f情感的視覺(jué)藝術(shù)形式,可分為黑白與彩色兩類,風(fēng)格因地域、題材差異呈現(xiàn)多樣特點(diǎn)。

  漫畫(huà)家 / 作者:專門從事漫畫(huà)創(chuàng)作的人員,需具備繪畫(huà)技巧、故事構(gòu)思與想象力等核心能力,部分作品會(huì)由 “原作”(負(fù)責(zé)故事腳本)與 “漫畫(huà)家”(負(fù)責(zé)繪畫(huà))分工完成。

  漫畫(huà)風(fēng)格:因國(guó)家、時(shí)代、題材形成的創(chuàng)作特色,如日本漫畫(huà)側(cè)重夸張表達(dá),中國(guó)漫畫(huà)常融入傳統(tǒng)寫(xiě)實(shí)技巧,美國(guó)漫畫(huà)多聚焦英雄主題。

  單行本:將連載于雜志的漫畫(huà)內(nèi)容整合出版的成冊(cè)作品,是漫畫(huà)傳播的重要載體,通常包含封面、扉頁(yè)、正篇及附錄內(nèi)容。

  二、創(chuàng)作流程類:從構(gòu)思到定稿的關(guān)鍵術(shù)語(yǔ)

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  編劇 / 原作:創(chuàng)作漫畫(huà)的第一步,需構(gòu)思故事框架、情節(jié)走向與人物關(guān)系,形成詳細(xì)腳本或大綱,為后續(xù)創(chuàng)作提供基礎(chǔ)。

  角色設(shè)定:設(shè)計(jì)出場(chǎng)人物的形象、性格、背景等核心要素,包括主角(故事核心推動(dòng)力)、配角(襯托主角)、敵對(duì)角色(制造沖突)、群眾角色(烘托氛圍)等類型。

  構(gòu)思:將故事梗概按 “起承轉(zhuǎn)合” 結(jié)構(gòu)拆解,分配至預(yù)設(shè)頁(yè)數(shù),明確主題與核心表達(dá),同時(shí)埋設(shè)伏筆(為后續(xù)劇情留線索)。

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  分鏡:漫畫(huà)創(chuàng)作的 “靈魂步驟”,將故事按時(shí)間軸分割為連續(xù)畫(huà)面,規(guī)劃分頁(yè)、分格方式、鏡頭角度與對(duì)話位置,需兼顧節(jié)奏流暢性與閱讀舒適度。分鏡稿多為簡(jiǎn)潔草圖,可用 “火柴人” 標(biāo)注角色,重點(diǎn)體現(xiàn)畫(huà)面邏輯。

  鉛描 / 草圖:在分鏡基礎(chǔ)上用鉛筆勾勒輪廓,包括人物形象、背景細(xì)節(jié)與構(gòu)圖框架,需注重線條流暢與表情精準(zhǔn),為后續(xù)步驟打基礎(chǔ)。

  描線:用蘸水筆、馬克筆等工具將鉛筆稿勾勒為正式線條,決定畫(huà)面的利落度與表現(xiàn)力,需根據(jù)場(chǎng)景調(diào)整線條粗細(xì)與力道。

  涂黑 / 圖黑:用毛筆、馬克筆等將畫(huà)面中需強(qiáng)調(diào)的部分涂為黑色,增強(qiáng)明暗對(duì)比與視覺(jué)層次,傳統(tǒng)技法中以墨汁涂染為主。

  修白 / 修正:用白色廣告顏料或修正液處理描線、涂黑時(shí)的失誤,需控制濃度避免滲開(kāi)或透明,保證畫(huà)面整潔。

  網(wǎng)點(diǎn)紙:背面帶背膠的透明膠片,印有各類花紋,用于替代顏料表現(xiàn)明暗、質(zhì)感或花紋,彩色網(wǎng)點(diǎn)紙可直接實(shí)現(xiàn)上色效果。

  定稿:整合所有步驟進(jìn)行最終調(diào)整,確保畫(huà)面效果、情節(jié)流暢性與細(xì)節(jié)處理達(dá)標(biāo),形成可印刷的成品原稿。

  三、畫(huà)面構(gòu)成類:分頁(yè)與構(gòu)圖的關(guān)鍵元素

  頁(yè):漫畫(huà)的基礎(chǔ)排版單位,規(guī)格與載體(雜志 / 單行本)匹配,雙頁(yè)或多頁(yè)組合可把控故事節(jié)奏與懸念設(shè)置。

  格 / 畫(huà)格:頁(yè)面內(nèi)用線條分割的獨(dú)立畫(huà)面單位,是單幀分鏡的載體,形狀、大小與疏密可靈活調(diào)整,服務(wù)于劇情表達(dá)。

  跨頁(yè):占據(jù)兩頁(yè)篇幅的單格畫(huà)面,多用于表現(xiàn)宏大場(chǎng)景或劇情高潮,增強(qiáng)視覺(jué)震撼力。

  出血:部分畫(huà)面超出裁切框外 30cm 的設(shè)計(jì),避免印刷裁切后畫(huà)面邊緣缺失,常見(jiàn)于滿版構(gòu)圖場(chǎng)景。

  框線:包含三種核心類型 —— 基本框線(版心框,放置關(guān)鍵圖文)、裁切框(印刷裁切邊界)、出血框(出血畫(huà)面的延伸邊界)。

  構(gòu)圖:畫(huà)面元素的布局方式,需考慮空間分配、角度選擇與節(jié)奏變化,與透視結(jié)合可增強(qiáng)畫(huà)面立體感。

  鏡頭感:以 “影視鏡頭” 思維設(shè)計(jì)畫(huà)面,通過(guò)鏡距與角度控制敘事效果,常見(jiàn)類型包括:

  特寫(xiě):近距離聚焦面部表情或關(guān)鍵道具,強(qiáng)化情緒與細(xì)節(jié)暗示;

  中景:展現(xiàn)角色半身與互動(dòng),適配對(duì)話場(chǎng)景;

  全景 / 遠(yuǎn)景:呈現(xiàn)整體場(chǎng)景與人物站位,用于環(huán)境渲染或場(chǎng)景轉(zhuǎn)換。

  四、文字與敘事類:情節(jié)與表達(dá)的輔助術(shù)語(yǔ)

  對(duì)話氣泡 / 畫(huà)框:包裹角色對(duì)話的云狀框體,通過(guò)尖角方向指示說(shuō)話人,形狀變化可烘托情緒(如波浪形表現(xiàn)激動(dòng))。

  對(duì)白:角色間的對(duì)話內(nèi)容,需簡(jiǎn)潔生動(dòng),貼合人物性格,與畫(huà)面動(dòng)作協(xié)調(diào)統(tǒng)一。

  旁白:畫(huà)面外的解說(shuō)性文字,用于交代時(shí)間、地點(diǎn)、背景或人物心理,類似影視畫(huà)外音。

  反白:在涂黑區(qū)域使用白色文字或線條,增強(qiáng)文字辨識(shí)度,需在原稿標(biāo)注印刷要求。

  情節(jié):故事的發(fā)展脈絡(luò),通常遵循 “起(主角出場(chǎng))— 承(劇情推進(jìn))— 轉(zhuǎn)(矛盾爆發(fā))— 合(沖突解決)” 結(jié)構(gòu)。

  高潮:故事情節(jié)的巔峰階段,是矛盾最激烈、最具張力的部分,多通過(guò)大格畫(huà)面與強(qiáng)鏡頭感呈現(xiàn)。

  橋段:推動(dòng)劇情或解決困境的巧妙設(shè)計(jì),可用于高潮或日常劇情,增強(qiáng)故事趣味性。

  五、工具材料類:創(chuàng)作必備載體與工具

  肯特紙:漫畫(huà)原稿常用紙張,質(zhì)地較硬,能呈現(xiàn)利落線條,適配描線與網(wǎng)點(diǎn)紙粘貼。

  蘸水筆:傳統(tǒng)描線核心工具,通過(guò)更換筆尖調(diào)整線條粗細(xì),適配不同畫(huà)面需求。

  透寫(xiě)臺(tái):用于拷貝線稿的工具,可清晰呈現(xiàn)底層草圖,便于精準(zhǔn)描線與修改,是創(chuàng)作關(guān)鍵輔助設(shè)備。

  照相打字 / 寫(xiě)植字:非手寫(xiě)的印刷文字,由編輯配合畫(huà)面尺寸排版,黑體字為主,特殊場(chǎng)景可選用特色字體。

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